IFSC-Punkterechner — Bouldern
Ergebnis im System 25/10/-0,1 ausrechnen, das seit 2025 gilt
Das IFSC-Wertungssystem fürs Bouldern gilt seit 2025: 25 Punkte für einen Top, 10 Punkte für eine Zone (wenn kein Top erreicht wird) und −0,1 Punkt pro misslungenem Versuch vor dem Ergebnis. Der Rechner setzt die Formel für beliebig viele Boulder um und liefert eine Gesamtsumme. Nutze ihn, um Athleten-Wertungen nachzurechnen, Tiebreaker-Grenzfälle zu prüfen oder zu modellieren, welcher Punktestand fürs Podium reicht.
Formel: 25 Punkte pro Top, 10 Punkte pro Zone ohne Top, -0,1 Punkte pro Fehlversuch vor dem Ergebnis.
59.7
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So funktioniert die Formel
Die Formel der IFSC-Wertung 25/10/-0,1 ist im Aufbau simpel, summiert sich über eine Runde aber schnell.
- Top erreicht: 25 − (0,1 × misslungene Versuche vor dem Top). Ein Flash (Top im ersten Versuch) bringt 25,0. Ein Top im 5. Versuch bringt 25 − 0,4 = 24,6.
- Zone ohne Top: 10 − (0,1 × misslungene Versuche vor der Zone). Eine Zone im ersten Versuch bringt 10,0.
- Weder Zone noch Top: 0 Punkte.
- Gesamtergebnis: Summe über alle Boulder der Runde.
Der Abzug deckelt den strategischen Wert vieler Versuche. Auf Eliteniveau zählt der Unterschied zwischen Flash und Top im 5. Versuch — 0,4 Punkte können das Podium entscheiden, wenn mehrere Kletternde alle vier Boulder toppen.
Durchgerechnetes Beispiel
Athletin A in einer Qualifikationsrunde mit 4 Bouldern:
- Boulder 1: Top im 1. Versuch → 25,0 Punkte
- Boulder 2: Top im 3. Versuch → 25 − 0,2 = 24,8 Punkte
- Boulder 3: Zone im 2. Versuch, kein Top → 10 − 0,1 = 9,9 Punkte
- Boulder 4: weder Zone noch Top → 0 Punkte
Summe: 59,7 Punkte.
Im Rechner oben stelle Boulder 1 auf Top mit 1 Versuch bis zum Top, Boulder 2 auf Top mit 3 Versuchen, Boulder 3 auf Zone mit 2 Versuchen bis zur Zone und Boulder 4 auf Keiner. Die Summe springt auf 59,7.
Was der Rechner nicht abdeckt
Das Tool ist eine schnelle Referenz. Es modelliert nicht:
- Tiebreaker — die IFSC-Tiebreaker greifen auf die Vorrundenrangliste zurück, danach folgt der Countback. Der Rechner verschneidet keine Runden.
- Mehrrunden-Progression — Qualifikation, Halbfinale und Finale nutzen dieselbe Formel, aber unterschiedliche Bouldersätze. Rechne jede Runde einzeln durch.
- Live-Neuberechnung im Event — bei echten Wettkämpfen läuft die Wertung in JudgeMate serverseitig mit allen Grenzfällen. Der Rechner ist für Schätzungen aus Athleten-Sicht, die Planung von Veranstaltern und Bildungszwecke gedacht.