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JudgeMate

Calculadora de puntaje de skateboarding

Puntuación olímpica y de World Skate para Street y Park

En el skateboarding olímpico y de World Skate, un panel de cinco jueces califica cada pasada o truco de 0 a 100. Se descartan la nota más alta y la más baja, y se promedian las tres del medio (una media recortada). En Street, el resultado final es la mejor de dos pasadas más los dos mejores de cinco trucos, con un máximo de 300. En Park cuenta solo la mejor de tres pasadas, con un máximo de 100. Elige el modo arriba, escribe las cinco notas de los jueces por actuación y los totales se actualizan al instante.

Formato

Street: 5 jueces califican cada pasada y cada truco de 0 a 100. Se descartan el puntaje más alto y el más bajo y se promedian los tres del medio. Puntaje final = mejor pasada + los dos mejores trucos (máx. 300).

Pasada 182.33
Sin extremos: 82.33
Pasada 271.67
Sin extremos: 71.67
Truco 186.33
Sin extremos: 86.33
Truco 20.00
Sin extremos: 0.00
Truco 378.33
Sin extremos: 78.33
Truco 488.33
Sin extremos: 88.33
Truco 50.00
Sin extremos: 0.00
Mejor pasada

82.33

2 mejores trucos

174.66

Puntaje final

256.99 / 300

Más información

Cómo funciona la puntuación

Cinco jueces califican cada pasada y cada truco en una escala de 0 a 100 por impresión general: evalúan la actuación completa, no truco por truco.

  • Media recortada por actuación: ordena las cinco notas, descarta la más alta y la más baja y promedia las tres restantes. Un solo juez no puede inclinar el resultado.
  • Final de Street: 2 pasadas (de 45 segundos cada una) más 5 intentos de best trick (mejor truco). El puntaje es la mejor pasada más los dos trucos con nota más alta. Máximo 300.
  • Final de Park: 3 pasadas (de 45 segundos cada una). Cuenta solo la mejor. Máximo 100. No hay ronda de best trick.

No hay multiplicador de dificultad ni otra fórmula aparte de la media recortada. La dificultad, la ejecución, la variedad, el flujo y el uso de la pista se reflejan en la nota única de cada juez.

Ejemplo resuelto: Street

La competencia de un skater de street, con cinco jueces por actuación:

  • Pasada 1: jueces 80, 82, 84, 86, 88 → se descartan 80 y 88 → promedio de 82, 84, 86 = 84.00
  • Pasada 2: jueces 70, 72, 74, 76, 78 → promedio de 72, 74, 76 = 74.00
  • Mejor pasada = 84.00
  • Truco 1: 86, 88, 90, 92, 94 → promedio de 88, 90, 92 = 90.00
  • Truco 2: caída → 0.00
  • Truco 3: 82, 84, 86, 88, 90 → promedio de 84, 86, 88 = 86.00
  • Dos mejores trucos = 90.00 + 86.00 = 176.00

Final = mejor pasada + dos mejores trucos = 84.00 + 176.00 = 260.00 / 300.

El truco fallado y la pasada 2 quedan fuera: solo cuentan la mejor pasada y los dos trucos con nota más alta.

Lo que esta calculadora no cubre

Es una herramienta de consulta rápida, no una puntuación oficial.

  • Escala de SLS. Street League Skateboarding usa una escala de 0.0–10.0 con formato de clasificación y eliminación directa, no la escala olímpica de 0–100. Esta calculadora modela solo el sistema de World Skate y de los Juegos Olímpicos.
  • Desempates. World Skate desempata con la siguiente mejor pasada (y, en Street, con el siguiente mejor truco). La calculadora da totales brutos, no posiciones.
  • TNS (Trick Not Scored). El mecanismo de renuncia propia que rige desde París 2024 no está modelado; escribe las notas de un truco aterrizado o 0 si hubo caída.
  • Recálculo en vivo. Una competencia real necesita puntuación del lado del servidor, registro de cambios y revisión del juez principal. JudgeMate se encarga de eso en el evento; esta página sirve para estimar, para que el organizador planifique y para aprender.

Preguntas frecuentes