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Tischtennis-Glossar

Wertung, Schläge und Material von A bis Z

Das Tischtennisvokabular zerfällt in drei Gruppen: die Wertungsbegriffe (Satz, Einstand bei 10:10, Aufschlagwechsel, Wechselmethode), die Schlagnamen (Schupf, Flip, Topspin, Schnitt, Block) und die Materialbegriffe, die Punkte entscheiden (Spielfläche, Kante, Belag, Schwamm). Dieses Glossar deckt 47 davon ab, jeweils mit der ITTF-Ziffer hinter der Regel, sofern es eine gibt — damit du die Quelle nachschlagen kannst, statt uns zu glauben.

A

Abwehrspielerin

Eine Spielerin, deren Spiel auf Schneiden aus der Distanz und dem Warten auf den Fehler der Angreiferin beruht. Die Wechselmethode existiert im Wesentlichen wegen Matches zwischen zweien von ihnen.

Anti-Topspin

Ein glatter Belag, der nahezu keinen Spin zurückgibt — was die Gegnerin auf den Ball gelegt hat, kommt umgekehrt oder tot zurück. Erlaubt, muss aber eine andere Farbe haben als die zweite Holzseite.

Aufschlag

Der Schlag, der den Ballwechsel eröffnet. Der Ball liegt auf der offenen Handfläche, wird mindestens 16 cm nahezu senkrecht und ohne Drall geworfen und im Fallen getroffen, sodass er je einmal auf beiden Seiten aufspringt.

Aufschlagwechsel

Die Übergabe des Aufschlags: alle zwei Punkte bis 10:10, danach nach jedem einzelnen Punkt.

Auszeit

Eine Pause von bis zu einer Minute pro Match, zwischen Ballwechseln von der Spielerin, dem Paar oder der benannten Beraterin verlangt.

B

Behinderung

Den Ball mit etwas anderem als Schläger oder Schlaghand berühren, während er über dem Tisch ist oder darauf zufliegt und auf der eigenen Seite noch nicht aufgesprungen war. Kostet den Punkt.

Belag

Die Beschichtung jeder Holzseite. Eine Seite muss rot sein, die andere schwarz oder deutlich abweichend, damit die Gegnerin sieht, welche Fläche den Ball getroffen hat.

Block

Ein kurzer, passiver Rückschlag gegen Topspin oder Schmetterball, früh genommen und mit angewinkeltem Holz abgefangen. Die Hauptabwehr gegen Topspin aus kurzer Distanz.

D

Doppelreihenfolge

Die feste Schlagfolge der vier Spielerinnen: Aufschlägerin, Rückschlägerin, Partnerin der Aufschlägerin, Partnerin der Rückschlägerin, und so den ganzen Ballwechsel. Zwei Bälle hintereinander kosten den Punkt.

Drehen des Schlägers

Den Schläger mitten im Ballwechsel in der Hand drehen, damit ein anderer Belag den Ball trifft. Erlaubt und die Standardwaffe von Spielerinnen mit zwei sehr unterschiedlichen Seiten.

E

Einstand

Im Tischtennis der Stand 10:10, ab dem der Satz bis zwei Punkte Vorsprung weiterläuft. Ab diesem Stand wechselt auch der Aufschlag nach jedem einzelnen Punkt (Regel 2.13.3).

F

Flip

Ein aggressiver Topspin-Angriff auf einen kurzen Ball über dem Tisch, aus dem Handgelenk gespielt. Ab ordentlichem Niveau die Standardantwort auf einen kurzen Aufschlag.

Freie Hand

Die Hand ohne Schläger. Beim Aufschlag muss der Ball auf ihrer offenen, ruhenden Handfläche liegen, und nach dem Wurf muss der freie Arm den Raum zwischen Ball und Netz verlassen.

G

Griff

Der Schlägergriff. Seine Umwicklung darf aus beliebigem Material bestehen, das Holz darunter nicht.

Grundlinie

Die 2 cm breite weiße Linie entlang jeder 1,525-m-Kante. Der Aufschlag muss hinter ihrer gedachten Verlängerung getroffen werden.

H

Halbfeld

Im Doppel eine der beiden Hälften jeder Tischseite, getrennt durch die weiße Mittellinie. Der Aufschlag muss vom rechten Halbfeld der Aufschlägerin ins rechte Halbfeld der Rückschlägerin gehen.

Handtuchpause

Eine kurze Pause nach jeweils sechs Punkten ab Satzbeginn sowie beim Seitenwechsel im Entscheidungssatz. Schiedsrichterinnen wenden sie strikt bei 6, 12, 18 und so weiter an.

Holz

Der hölzerne Körper des Schlägers ohne Beläge. Mindestens 85 Prozent seiner Dicke müssen aus Naturholz bestehen.

K

Kante

Ein Ball, der die Oberkante der Spielfläche trifft. Er ist im Spiel. Ein Ball an die senkrechte Tischseite nicht, weil die Spielfläche die Seiten nicht einschließt (Regel 2.1.2).

Konter-Topspin

Die Antwort auf den Topspin der Gegnerin mit eigenem Topspin statt mit einem Block. Gewinnt den Punkt sofort, wenn er sitzt, und verliert ihn sofort, wenn nicht.

L

Langnoppe

Ein Belag mit langen, biegsamen Noppen, der eingehenden Spin umkehrt und unangenehme, flatternde Bälle erzeugt. Erlaubt und bei Abwehrspielerinnen verbreitet — und der Grund für die Pflicht zu zwei Belagfarben.

Let

Ein wiederholter Ballwechsel ohne Punktvergabe — etwa ein Aufschlag, der das Netz berührt und trotzdem korrekt aufkommt, oder eine Störung außerhalb der Kontrolle der Spielerinnen.

M

Match

Die beste aus jeder ungeraden Satzzahl (Regel 2.12.1). Drei Gewinnsätze sind der Einzelstandard, vier tauchen in Endspielen und Mannschaftsbegegnungen auf.

Mitzählen der Rückschläge

Unter der Wechselmethode das Zählen der Rückschläge durch das Schiedsgericht. Der dreizehnte korrekte Rückschlag gewinnt der Rückschlägerin den Ballwechsel.

N

Netzgarnitur

Das Netz, seine Halteschnur und die beiden Pfosten. Die Netzoberkante steht auf ganzer Länge 15,25 cm über der Spielfläche.

Noppen

Die erhabenen Zapfen einer Belagschicht. Noppen-außen-Beläge legen sie auf die Spielfläche, Noppen-innen-Beläge auf den Schwamm — daraus entsteht die glatte Oberfläche der meisten Angriffsspielerinnen.

P

Penholder

Ein Griff, bei dem der Schläger wie ein Stift gehalten wird, in Teilen Asiens vorherrschend. Die Rückhand wird mit derselben Seite gespielt wie die Vorhand oder — modern — mit der Rückseite.

R

Rallyewertung

Jeder Ballwechsel bringt einen Punkt, unabhängig davon, wer aufgeschlagen hat. Tischtennis wertet so seit der Umstellung auf 11-Punkte-Sätze im Jahr 2001.

Rückhand

Die Körperseite gegenüber der Schlaghand und die von dort gespielten Schläge. Im Tischtennis wird die Rückhand häufiger tischnah gespielt als im Tennis.

Rückschlägerin

Die Spielerin, die den Aufschlag annimmt. Im Doppel wechselt sie innerhalb des Paares nach festem Zyklus, und im Entscheidungssatz ändert sich die Annahmereihenfolge bei 5 Punkten.

Rückwärtige Penholder-Rückhand

Eine Rückhand mit der Rückseite eines Penholder-Holzes. Sie hat das Penholder-Spiel verändert, weil sie ihm den zuvor fehlenden Rückhandangriff gab.

S

Satz

Einen Satz gewinnt, wer zuerst 11 Punkte erreicht, es sei denn, beide kommen auf 10 — dann gewinnt, wer zuerst zwei Punkte vorn liegt. Eine Obergrenze für den Stand gibt es nicht.

Schiedsrichterin

Die Person, die das Match leitet: Sie ruft den Stand, beurteilt den Aufschlag, achtet auf die Pausen und führt die Wechselmethode ein. Eine zweite Person, die Schiedsrichterassistentin, darf ebenfalls über die Aufschlaggültigkeit entscheiden.

Schmetterball

Ein flacher Angriff mit maximaler Kraft gegen einen hohen Ball. Im modernen Spiel seltener als der Topspin, weil ein angeschnittener Ball sicherer und nur wenig langsamer ist.

Schupfball

Ein kurzer Rückschlag mit Unterschnitt über dem Tisch, die sichere Standardantwort auf einen geschnittenen Aufschlag. Bewusst passiv — und genau das, was der Flip ersetzen soll.

Schwamm

Die Schaumschicht zwischen Holz und Belagoberfläche. Zusammen mit dieser darf sie 4 mm nicht überschreiten, und sie bestimmt, wie tief der Ball einsinkt, bevor er das Holz verlässt.

Schäler

Ein Schlag mit starkem Unterschnitt aus der Distanz, meist unterhalb der Tischhöhe. Das Markenzeichen der klassischen Abwehrspielerin.

Seitschnitt

Rotation um die senkrechte Achse, die den Ball im Flug krümmt und beim Aufsprung seitlich ausbrechen lässt. Am häufigsten bei Aufschlägen.

Spielfläche

Die Oberseite des Tisches, 2,74 m auf 1,525 m, 76 cm über dem Boden. Sie schließt die senkrechten Seiten nicht ein — deshalb ist ein Seitentreffer aus und ein Kantentreffer drin.

T

Tisch

Das Spielfeld: 2,74 m lang, 1,525 m breit, 76 cm hoch, dunkel und matt, mit weißen 2-cm-Linien an allen Kanten und einer 3 mm breiten Mittellinie fürs Doppel.

Topspin

Vorwärtsrotation, die den Ball auf den Tisch zieht und ihn beim Aufsprung nach vorn springen lässt. Sie macht den harten Angriffsschlag überhaupt erst sicher.

U

Unterschnitt

Rotation, durch die der Ball beim Aufsprung zurückbleibt. Grundlage von Schupf und Schnitt und der Grund, warum ein schwerer Abwehrball beim flachen Angriff ins Netz fällt.

V

Verdeckter Aufschlag

Ein Aufschlag, bei dem der Ball für die Rückschlägerin durch die Aufschlägerin, ihre Partnerin oder deren Kleidung verdeckt ist. Nach Regel 2.6.4 ein Fehler und die am häufigsten diskutierte Entscheidung im Sport.

Vorhand

Die Körperseite der Schlaghand und die von dort gespielten Schläge. Meist kräftiger und beweglicher als die Rückhand.

W

Wechselmethode

Die Zeitregel: Nach zehn Minuten eines Satzes mit weniger als 18 Punkten schlägt jede Seite für einen Punkt auf, und die Rückschlägerin gewinnt den Ballwechsel mit dem dreizehnten korrekten Rückschlag. Einmal eingeführt, bleibt sie bis Matchende.

Weiter Winkel

Ein Ball, der scharf quer über den Tisch gespielt wird, um die Gegnerin über die Ecke hinauszuziehen. Die geometrische Alternative dazu, einfach härter zu schlagen.

Wurf

Der Aufwurf beim Aufschlag. Er muss von der offenen Handfläche mindestens 16 cm nahezu senkrecht und ohne Drall steigen, und Schiedsrichterinnen beurteilen ihn nach Augenmaß.

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