Skating-System Rechner
Wertungen zu Plätzen, Plätze zur Endreihenfolge — und die Regel, die entschied
Das Skating-System addiert keine Punkte, denn Wertungsrichter vergeben keine. Es arbeitet mit Mehrheiten. Ein Paar bekommt den niedrigsten Platz, auf den mehr als die Hälfte des Wertungsgerichts es gesetzt hat — auf diesen Platz oder besser. Das ist Regel 5; die Regeln 6 bis 8 regeln, was passiert, wenn zwei Paare diese Mehrheit gemeinsam erreichen. Die Regeln 9 bis 11 fassen dann die fünf Tänze zusammen: Die niedrigste Platzziffernsumme gewinnt, Gleichstände werden durch Zählen der Plätze gelöst und, wenn das nicht reicht, durch Rückgriff auf die Wertungen selbst. Dieser Rechner rechnet beide Hälften. Wechsle zwischen einem Tanz und der Endrunden-Summe; bei jedem Paar steht die Regel, die es dorthin gesetzt hat.
Plätze je Tanz → Endreihenfolge (Regeln 9–11)
Trage den Platz des Paares in jedem Tanz ein. Die Platzziffernsumme läuft nach UNTEN — weniger ist besser.
| Paar | Langsamer Walzer | Tango | Wiener Walzer | Slowfox | Quickstep | Summe | Platz |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 1 | |||||
| 2 | 9 | 2 | |||||
| 3 | 16 | 3 | |||||
| 4 | 19 | 4 | |||||
| 5 | 26 | 5 | |||||
| 6 | 28 | 6 |
- 1. Paar 1 — R9 entschied: niedrigste Platzziffernsumme
- 2. Paar 2 — R9 entschied: niedrigste Platzziffernsumme
- 3. Paar 3 — R9 entschied: niedrigste Platzziffernsumme
- 4. Paar 4 — R9 entschied: niedrigste Platzziffernsumme
- 5. Paar 5 — R9 entschied: niedrigste Platzziffernsumme
- 6. Paar 6 — R9 entschied: niedrigste Platzziffernsumme
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Wie ein Platz tatsächlich entschieden wird
Beginne mit einem Tanz. Jeder Richter hat alle Paare von erster bis letzter Stelle gereiht. Niemand hat eine Note vergeben, es gibt also nichts zu mitteln.
Regel 5 — Mehrheit. Gehe die Plätze von oben durch. Für den ersten Platz zähle, wie viele Richter ein Paar auf Platz eins gesetzt haben. Das Paar mit einer Mehrheit bekommt ihn. Hat auf Platz eins niemand eine Mehrheit, zähle, wie viele es auf eins oder zwei gesetzt haben, dann auf eins, zwei oder drei, und so weiter. Den zu vergebenden Platz bekommt das erste Paar, das eine Mehrheit erreicht.
Regel 6 — die größere Mehrheit. Zwei Paare können in derselben Spalte eine Mehrheit erreichen. Dann geht das Paar mit mehr Wertungen in dieser Spalte vor.
Regel 7 — die niedrigere Summe. Immer noch gleich? Addiere die Wertungen — aber nur die, die die Mehrheit bilden, nicht alle, die das Paar erhalten hat. Das ist die am häufigsten falsch gelesene Regel des Systems, und ein Rechner, der alle Wertungen addiert, weicht still vom Protokoll ab.
Regel 8 — keine Mehrheit. Erreicht in einer Spalte kein Paar eine Mehrheit, ergibt die Spalte nichts und die Zählung geht weiter. Ein Platz kann daher mehrere Spalten später entschieden werden, als man erwartet.
Regeln 9 bis 11 — die Summe. Addiere die Plätze eines Paares über die Tänze. Die niedrigste Summe gewinnt (Regel 9). Sind zwei Paare gleich, zähle, wie viele Plätze jedes gleich oder besser als der zu vergebende hat (Regel 10). Bleibt es gleich, geht die Entscheidung zurück an die Wertungen (Regel 11).
Das Ergebnis lesen
Jede Zeile zeigt den Platz und die Regel, die ihn erzeugt hat. Dieses Etikett ist der eigentliche Zweck: Regel 9 heißt saubere niedrigste Summe, Regel 10 heißt, die Summen waren gleich und das Zählen hat getrennt, Regel 11 heißt, es ging bis zu den Wertungen zurück. Bleibt ein Paar auf einem geteilten Platz, sagt das System das — statt eine Reihenfolge zu erfinden.
Ein Detail überrascht fast jeden. Ein geteilter Platz wird als Bruch geschrieben: Zwei Paare, die sich Platz zwei und drei teilen, stehen beide auf 2½. Dieser Wert wird dann je nach Rechenschritt unterschiedlich gelesen — beim Zählen von Plätzen gilt er als dritter, beim Addieren geht er als 2,5 ein. Das ist keine bequeme Rundung; die Regeln sagen es ausdrücklich, und deshalb können in der Summenspalte eines Protokolls Halbe stehen.
Was dieses Werkzeug ist und was nicht
Es ruft dieselben Funktionen auf, die Paare in einem laufenden JudgeMate-Turnier platzieren. Die Arithmetik hier ist also die Arithmetik dort. Die Regelnummerierung folgt dem klassischen Skating-System in der Fassung der veröffentlichten Musterbeispiele der Verbände — genau daran prüft ein Auswerter ein Protokoll.
Was es nicht ist: JudgeMate ist keine zertifizierte Auswertungssoftware. Von der WDSF sanktionierte Turniere verlangen seit Januar 2013 zertifizierte Software; wir haben diese Zertifizierung nicht und behaupten das auch nicht. Dieser Rechner und die Engine dahinter sind für Vereins-, Schul-, nationale und regionale Turniere gebaut — also für den größten Teil des Sports. Das Absolute Judging System der WDSF wird hier ebenfalls nicht gerechnet; das ist ein anderes System mit einer anderen Formel.