Glosario de snowboard
El vocabulario de la lista de salida, la torre de jueces y el reglamento FIS de park & pipe
Este glosario explica 49 términos de competencias de slopestyle, halfpipe y big air, del DNI de la lista de resultados a la hoja steno de la torre de jueces: formatos, marcas de resultado, el lenguaje de los jueces y los errores de aterrizaje que restan puntos. Las definiciones siguen el reglamento FIS ICR Book VI (junio de 2026) y el manual de jueces de park & pipe. Si JudgeMate maneja un término a su manera, la entrada lo dice. Los ejemplos de cálculo están en la guía cómo se puntúa el snowboard.
2
- 2 de 4 direcciones
Variante de big air (2 of 4 Directions) en la que los trucos que cuentan deben ir en direcciones distintas. En snowboard son cuatro: frontside, backside, switch backside y switch frontside (manual de jueces, 9.5.2). La versión se decide en la reunión de capitanes antes del primer entrenamiento, y hombres y mujeres pueden usar versiones distintas en el mismo evento.
- 2 mejores de 3
El formato de big air (2 best of 3): tres saltos y se suman las dos notas más altas. Los dos trucos que cuentan tienen que ser distintos (ICR 3502.3.1), y la Copa del Mundo lo usa en semifinales y finales de big air (WCR 2.7.2). JudgeMate suma los dos mejores con Suma de las mejores rondas, pero no revisa si los trucos son diferentes; eso queda en manos de los jueces. No existe un tipo de categoría de big air de snowboard, así que la competencia se arma como Snowboarding Slopestyle.
A
- Alley-oop
Un truco girado hacia arriba, en contra del sentido de bajada por el pipe. Un frontside alley-oop se hace en la pared backside y al revés (manual de jueces, 16). Cualquier truco puede hacerse alley-oop.
- Año de nacimiento
YB (Year of Birth), la columna que ubica al rider en su grupo de edad. La FIS toma la edad al 31 de diciembre de la temporada (ICR 2013.1.2). En 2026/27 la licencia FIS pide año 2013 o anterior y la Copa del Mundo 2011 o anterior; la U15 abarca 2013–2012 y la U18 2011–2009 (ICR 2013.3.4). En JudgeMate un campo llamado “YoB” crea una sola columna de año de nacimiento en listas y PDF.
- Aterrizaje plano
Flat landing: con demasiada velocidad, el rider se pasa toda la pendiente de aterrizaje y cae en lo plano (manual de jueces, 11.5). En la escala de deducciones del halfpipe es un error menor, de 1–10 puntos.
B
- Butt check
Sentarse un instante en la nieve y volver a pararse de un rebote (manual de jueces, 11.5). En halfpipe un butt check leve es un error medio (11–20) y uno fuerte es grave (21–25).
C
- Cab
Abreviatura de caballerial: un 360 desde fakie alrededor del eje vertical. Un backside cab se llama simplemente cab. En los rails, la palabra cab reemplaza a switch frontside solo desde un giro de 180; un 50-50 en switch sigue siendo switch frontside (manual de jueces, 16).
- Chief of Results
Jefe de resultados. Coordina el cronometraje y los cálculos y, en las pruebas con jueces, revisa los puntajes junto con el juez principal (ICR 2004.3).
- Código FIS
El número FIS del rider, obligatorio en las listas oficiales (ICR 3701.1). JudgeMate no importa datos de la base FIS. El organizador agrega el código FIS como campo propio o como columna en la importación desde planilla, y puede hacerlo público.
- Código NSA
El número del rider en su asociación nacional de esquí. La lista checa de Burton Young Punks en Monínec, temporada 2025/26, tiene una columna NSA code y no trae código FIS. El ICR 3701.1 no lo exige.
- Criterios de evaluación
Ejecución, dificultad, amplitud, variedad y progresión (ICR 3402). El manual de jueces les da el mismo peso y ningún orden. Cuando dos pasadas se parecen, puede quedar más arriba la que es mejor en al menos tres de los cinco criterios (capítulo 8). La plantilla de slopestyle de JudgeMate incluye estos cinco más la impresión general como criterios ponderados de 0 a 100; la de halfpipe tiene altura (Height) en lugar de amplitud.
D
- Deck
En un salto, la zona plana entre el despegue y el knuckle. En el halfpipe, la superficie plana arriba de cada pared, donde suele estar el público (manual de jueces, 11.5 y 15). Aterrizar en el deck es un error menor en halfpipe, con 1–10 puntos de deducción.
- Deducción
Puntos que un juez resta por un error de aterrizaje, contados desde la nota que la pasada habría recibido con un aterrizaje limpio. La escala es solo para snowboard (manual de jueces, capítulo 11). En halfpipe: 1–10 errores menores, 11–20 medios, 21–25 graves. En big air llega a 30 cuando el cuerpo toca la nieve primero. El ejemplo del manual: una pasada de 45 puntos con 20 de deducción queda en 25.
- Descarte de notas extremas
Se quitan la nota más alta y la más baja antes de promediar. El ICR 3403.2 lo aplica solo con 6 jueces o más; con hasta 5 cuentan todas. Con seis jueces que dan 88, 86, 85, 84, 83 y 79, salen el 88 y el 79, y queda 338 / 4 = 84.50. La opción Descartar notas extremas de JudgeMate ya actúa desde 5 jueces, así que con un panel de cinco déjala apagada si calculas según el ICR.
- DNF
Did Not Finish, no terminó. Es una de las marcas de resultado del ICR 2022.1, y el ICR 2022.2 la incluye entre los resultados no válidos junto con DNS, DQB, DSQ y NPS. En JudgeMate el DNF es un estado de pasada.
- DNI
Does Not Improve, no mejora. Cuando en una fase cuenta la mejor pasada, la que no supera el puntaje anterior no se califica y recibe un DNI (ICR 3703.4). En big air con 2 mejores de 3, el DNI también puede marcar un truco repetido. El listado de abreviaturas de la base de resultados de la FIS lo desarrolla como “Did Not Improve”. En JudgeMate el DNI es un estado de pasada de los tipos FIS de nieve, disponible desde la segunda pasada con formatos de mejor pasada; lo pone el juez y el sistema no lo asigna por su cuenta.
- DNS
Did Not Start, no largó. Un rider de la lista de salida que no larga queda sin puesto y aparece aparte. Si falta a una sola pasada, lleva DNS en esa pasada y las otras cuentan. Un DNS en semifinal o final es el último puesto de esa fase (ICR 3703.1). En JudgeMate el DNS es un estado de pasada.
- Dorsal
El número de salida que lleva el rider (bib). El ICR 3701.1 lo pone primero entre los datos del rider en toda lista oficial de salida y de resultados. JudgeMate muestra el dorsal junto al nombre en la pantalla del juez y puede imprimirlo como columna del PDF.
- DSQ
Descalificado. Quien queda descalificado según la regla 2025 no recibe puesto en ninguna fase y figura aparte (ICR 3703.2). En JudgeMate el DSQ es un estado de pasada.
E
- Event factor
Los puntos FIS para el ganador de una competencia. La escala depende del nivel: de 1000 a 500 en Copa del Mundo, Campeonato Mundial y Juegos Olímpicos, de 360 a 120 en Copa Continental y de 220 a 50 en competencias FIS y juveniles (FPR 5.2.2). En qué punto de su escala queda una competencia depende del ranking de los mejores riders que largan.
F
- Fakie
Andar hacia atrás en la postura básica, con el tail adelante. El manual de jueces lo separa del switch: en fakie el giro va alrededor del tail y en switch alrededor de la nose (capítulo 16). Un half cab es un giro de 180 de fakie a fakie.
- Fase
Ronda clasificatoria, semifinal o final (ICR 3501). La FIS recomienda semifinal cuando largan más de 24 a 30 riders. En JudgeMate cada fase es una categoría propia, creada con Agregar siguiente ronda, con una línea de corte para quienes avanzan. El puntaje de la clasificatoria no pasa a la ronda siguiente.
- Frontside y backside
Las dos direcciones del snowboard. En el halfpipe, frontside significa que el pecho mira a la pared y backside que la espalda queda hacia ella. En un rail el truco es frontside cuando el rail queda del lado de los dedos al acercarse, y backside cuando queda del lado de los talones (manual de jueces, 16).
H
- Hand drag
Una mano roza o se arrastra por la nieve al aterrizar. Cuando el rider apoya la mano para recuperar el control, el manual lo llama hand down. En big air un hand drag es un error menor (1–9) y las dos manos en la nieve un error medio (10–19) (manual de jueces, 11.2 y 11.5).
- Hard way
Un giro para entrar al rail en la dirección menos natural: frontside desde una entrada frontside o backside desde una entrada backside. Los giros backside hard way suelen empezar con un nollie (manual de jueces, 16).
- Heat
Grupo de riders que compiten juntos dentro de una fase. En la ronda clasificatoria un heat tiene de 12 a 30 riders, idealmente 25 en halfpipe y de 20 a 25 en slopestyle (ICR 3501.1.1). Cada categoría de edad es un heat aparte, y una con menos de cuatro participantes puede unirse a la categoría vecina (ICR 3501.3). En JudgeMate una categoría se divide con la opción Heats.
- Hoja steno
La planilla (steno sheet) donde cada juez anota el dorsal, los trucos y la nota de cada pasada. Según el manual de jueces (capítulo 7), la nota oficial es la de la hoja steno. En eventos con sistema de resultados, la nota de un juez pasa a ser oficial cuando la aprueba el juez principal. Ante cualquier consulta sobre una nota, se vuelve a estas hojas.
I
- Impresión general
El método de evaluación de la FIS para park & pipe (Overall Impression). Cada juez mira la pasada completa y da una sola nota de 0 a 100 que la coloca por encima de las más flojas y por debajo de las mejores. Evalúan de tres a siete jueces de forma independiente, y ningún truco es obligatorio (manual de jueces, 9.1). Un 70 solo tiene sentido al lado de las demás notas de ese día.
J
- Juez principal
Dirige el panel, revisa las decisiones de los jueces y confirma los resultados verificados con el TD (ICR 3311.5). La FIS prefiere un juez principal que no puntúe. Ninguna nota es oficial sin su aprobación (manual de jueces, 7). En JudgeMate el modo El juez principal publica los puntajes retiene las notas hasta que él publica la pasada, y Publicar incompleta la libera cuando falta un juez.
K
- Kicker
El salto estándar de slopestyle y big air, también llamado tabletop. El rider despega de la rampa, pasa el deck plano, supera el knuckle y cae en la zona de aterrizaje (manual de jueces, 15). Un step-up sube después del despegue; un step-down aterriza más abajo, con más caída vertical.
- Knuckle
El quiebre donde el deck de un salto empieza a bajar hacia la zona de aterrizaje (manual de jueces, 15). En un true table, el borde del despegue y el knuckle están a la misma altura.
L
- La mejor de dos pasadas
Formato best of 2: dos pasadas y cuenta la más alta (ICR 3502.1). El reglamento de Copa del Mundo 2026/27 lo usa en clasificatorias y semifinales de halfpipe y slopestyle; la final se corre como la mejor de dos o de tres (WCR 2.7.1). En JudgeMate es el formato Mejor ronda con 2 pasadas.
- Licencia de juez
Los jueces FIS tienen licencia A, B o C. Con la A se juzga en cualquier nivel, con la B hasta Copa del Mundo inclusive y con la C en Copa Continental y niveles inferiores; en una Copa del Mundo puede haber, como excepción, un solo juez con licencia C. La licencia C alcanza para ser juez principal en cualquier competencia nacional (manual de jueces, capítulo 5).
N
- Notas ancla
Las primeras 5 a 10 notas que un juez pone en una competencia (anchor scores). Cada pasada posterior se ubica por encima o por debajo de ellas, por eso los jueces fijan durante el entrenamiento qué es un rango bajo, medio y alto para esa pista ese día (manual de jueces, 9.1). Si la primera nota es demasiado alta, no queda lugar para las pasadas mejores que vienen después.
- NPS
Not Permitted to Start, sin autorización para largar: una sanción del ICR 2023. Algunos motivos son el equipo fuera de las reglas FIS, como competir sin casco, entrenar en una pista cerrada, negarse a un examen médico exigido por la FIS o, a juicio del jurado, no tener el nivel técnico para la pista.
O
- Orden de salida
La secuencia en que los riders largan. Al crearla se cierra la participación: después no se pueden agregar riders ni cambiar nombres (ICR 3604). En la final de big air, la tercera pasada va en orden inverso a la clasificación después de la segunda (ICR 3604.3.1).
P
- Pasada
Un recorrido completo desde la salida hasta la zona de llegada, evaluado como un todo (en inglés, run). Según el ICR 3502, una fase cuenta como resultado solo cuando se completan al menos 2 pasadas. En JudgeMate el organizador define cuántas pasadas tiene cada categoría; las plantillas de slopestyle y halfpipe de snowboard traen 3 y cuentan la mejor.
- Postura
Stance: qué pie va adelante. Regular es pie izquierdo adelante y goofy pie derecho adelante. El manual de jueces (capítulo 16) pide que el rider la declare al inscribirse, porque sin ese dato el juez no distingue la postura básica del switch, y el ICR 3701.1 la incluye entre los datos del rider en snowboard. En JudgeMate la postura puede ser un campo público que se ve junto al nombre en la pantalla de los jueces y en la lista de salida.
- Pretzel
Una salida del rail girando en sentido contrario al de la entrada. Un backside 270 desde un backside boardslide es un back board pretzel. Los giros desde boardslide y lipslide son de 270, 450 y 630 grados, porque el rider ya va de costado a 90 grados (manual de jueces, 16).
- Puntos de Copa del Mundo
Puntos para los puestos 1 a 30 de una Copa del Mundo de park & pipe: 100, 80, 60, 50, 45, 40, 36, 32, 29, 26 y así hasta 1 para el puesto 30 (WCR 1.7.1). Moguls, snowboard cross y esquí alpino usan otra tabla. JudgeMate tiene esta tabla FIS lista, muestra los puntos en los resultados públicos y en el PDF, y da los mismos puntos a quienes empatan.
- Puntos FIS
Puntos que miden el nivel de un rider y definen la siembra. El ganador recibe el event factor y los demás una parte según la fórmula del FPR 5.2, redondeada hacia arriba a un decimal y nunca menor que 0.1. El nuevo valor en la lista base es el promedio de los dos mejores resultados de la temporada en esa prueba (FPR 5.3.2). JudgeMate no calcula puntos FIS.
R
- RAL
Ranked as Last, clasificado último. Una de las siete marcas de resultado del ICR 2022.1, junto con DNF, DNS, NPS, JNS (Jump Not Scored), DSQ y DNI.
- Revert
Aterrizar en mala posición y girar la tabla derrapando para volver a la dirección de bajada (manual de jueces, 11.5). En halfpipe y slopestyle el revert está entre los errores medios. Hecho a propósito en la transición, el revert figura como lip trick en el diccionario del manual.
S
- Section by Section
SBS, un formato de slopestyle que divide el panel. Los jueces de trucos califican sus secciones y los jueces de composición la pasada completa, con una proporción recomendada de 60 a 40 a favor de los trucos (ICR 3403.3). Hacen falta de 7 a 9 jueces que puntúan, y al menos 9 en Copa del Mundo, Campeonato Mundial y Juegos Olímpicos. Tras una caída, todas las secciones siguientes valen cero (manual de jueces, 9.2).
- Siembra
El reparto de los riders en heats según el ranking WSPL o los puntos FIS (ICR 3501.1.2). Se reparten en zigzag: con dos heats, el heat 1 recibe los puestos 1, 4, 5, 8, 9 y el heat 2 los puestos 2, 3, 6, 7, 10. Quienes no tienen puntos se sortean por debajo de los que sí tienen.
- Switch
Andar con la postura invertida. Un rider regular en switch anda como uno goofy y al revés (manual de jueces, 16). En big air con 2 de 4 direcciones, switch backside y switch frontside cuentan como dos direcciones distintas.
T
- TD
Delegado técnico de la FIS (Technical Delegate). Integra el jurado junto con el jefe de competencia y el juez principal, y los tres figuran en toda lista oficial de salida y de resultados (ICR 3701.1). El juez principal confirma con el TD los resultados verificados (ICR 3311.5).
- Truncamiento
Cortar el puntaje a dos decimales sin redondear. El ICR 3403 lo exige siempre que haya una división: notas de 65, 60 y 60 dan un promedio de 61.666…, que se publica como 61.66 y no como 61.67. JudgeMate trunca así los puntajes de las pasadas en sus tipos FIS de nieve, Snowboarding Slopestyle incluido. El ICR 3403 también pide notas enteras; JudgeMate acepta pasos de 0.1, así que un panel que sigue a la FIS ingresa números enteros.
W
- Washout
Seguir girando después del aterrizaje porque el rider no logra frenar la rotación (manual de jueces, 11.5). Es una de las inestabilidades por las que los jueces restan puntos dentro de los rangos de errores de aterrizaje.