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Guía de calificación

¿Cómo se divide una competencia de snowboard en heats, semifinal y final?

Las reglas de formato de la FIS para slopestyle, big air y halfpipe, con los números que el organizador necesita antes de la reunión de capitanes

Última actualización: 10 de noviembre de 2026
Respuesta rápida

Una competencia FIS de snowboard se corre por fases: ronda clasificatoria, semifinal opcional y final. Cada heat clasificatorio tiene de 12 a 30 riders, sembrados en serpentina según la lista WSPL o los puntos FIS, y a la fase siguiente debe pasar más o menos un tercio del campo. En la Copa del Mundo, las finales de halfpipe y slopestyle son mejor de 2 o de 3 pasadas; en big air, semifinal y final cuentan los 2 mejores de 3 saltos con dos trucos distintos. Un empate en el último lugar de clasificación hace pasar a todos los empatados (ICR de la FIS, junio de 2026).

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¿Qué fases tiene una competencia FIS de snowboard?

Las pruebas de park & pipe tienen hasta tres fases: ronda clasificatoria, semifinal y final (ICR 3501). Cada fase puede tener su propio número de pasadas y su propia regla de conteo, pero dentro de una misma fase todos los heats usan el mismo formato.

Se recomienda una semifinal cuando largan más de 24 a 30 riders, o sea, normalmente con dos heats clasificatorios o más. Con un campo más chico se pasa directo de la clasificación a la final.

El jurado elige el formato según la lista de inscritos y el tiempo disponible, y lo anuncia a más tardar en la reunión de capitanes de equipo o de competidores (ICR 3603). Nadie debería enterarse en la salida de cuántas pasadas tiene.

¿Cuántos riders hay en un heat clasificatorio y quién va en cada uno?

La clasificación se corre en heats separados por género. El jurado fija la cantidad de heats antes de la reunión de capitanes, con los tamaños de la tabla (ICR 3501.1.1). Si un género o una categoría no llega al mínimo, corre en un solo heat.

La siembra sigue el puesto en la lista WSPL o en los puntos FIS de esa prueba. Si dos riders están igualados en la lista, decide un sorteo, y quienes no tienen puntos se sortean por debajo de todos los que sí tienen (ICR 3501.1.2).

El reparto va en serpentina para que los mejores sembrados no queden todos en el heat 1. Con dos heats, el heat 1 recibe los puestos 1, 4, 5, 8, 9 y el heat 2 los puestos 2, 3, 6, 7, 10. Con tres heats el patrón es 1, 6, 7, 12 / 2, 5, 8, 11 / 3, 4, 9, 10.

Con las categorías por edad pasa lo mismo: cada categoría de edad es su propio heat, y una categoría con menos de cuatro participantes puede unirse con la siguiente mayor o menor (ICR 3501.3).

PruebaRiders por heat clasificatorioIdeal
Halfpipe12–3025
Slopestyle12–3020–25
Big air12–3025–30
Street style10–2515
Resultados en vivo
1
OZ
Olek Zientek
Mejor pasada · 2 pasadas
88.3
2
BN
Borys Nowak
Mejor pasada · 2 pasadas
84.6
3
WL
Wiktor Lis
Mejor pasada · 2 pasadas
80.1
Snowboard · en vivo

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¿Cuántos riders pasan a la final?

Los números del ICR son el estándar para la Copa del Mundo y los grandes eventos, con finales de 10 a 12 hombres y 6 a 12 mujeres (ICR 3501.2). En Copa Continental, pruebas FIS o de menor nivel, el jurado puede ajustarlos al campo antes de la reunión. La referencia es que pase a la fase siguiente alrededor de un tercio de los inscritos.

Hay cuatro caminos de la clasificación a la final:

  1. Directo a la final, sin semifinal (3501.2.1), con los números de la tabla de abajo.
  2. Directo más los mejores puntajes restantes (3501.2.2): los clasificados de cada heat y además los siguientes puntajes más altos del día. Solo con heats juzgados uno tras otro y clima estable.
  3. Semifinal con clasificación directa (3501.2.3): los primeros de cada heat van directo a la final y el grupo siguiente corre una semifinal. Hombres con un heat: los mejores 5–6 directo, del puesto 6/7 al 18 a semifinal.
  4. Semifinal para todo el grupo de arriba (3501.2.4): todos los clasificados corren la semifinal, y de ahí pasan a la final 10–12 hombres y 6–12 mujeres.
Heats clasificatoriosHombres a la finalMujeres a la final
1Los mejores 10–12Las mejores 6–12
2Los mejores 5–6 de cada heatLas mejores 3–6 de cada heat
3Los mejores 4 de cada heatLas mejores 2–4 de cada heat
4Los mejores 3 de cada heatno está previsto

Mejor de 2, mejor de 3 o 2 mejores de 3: ¿qué pasadas cuentan?

Una fase solo cuenta como resultado si se completaron al menos dos pasadas (ICR 3502). Hay tres reglas de conteo:

  • Best of 2: dos pasadas y define la mejor nota (3502.1).
  • Best of x: tres pasadas o más, y sigue contando solo la mejor (3502.2).
  • 2 or more best of x: tres pasadas o más, y cuentan los dos puntajes más altos o más (3502.3). Solo se permite en pruebas de un solo salto o en un slopestyle corto con un kicker y un rail, de nivel FIS para abajo.

La Copa del Mundo fija el estándar por prueba (reglas de Copa del Mundo 2.7). En halfpipe y slopestyle, clasificación y semifinal son mejor de 2, y la final es mejor de 2 o de 3. En big air, la clasificación es mejor de 2 y la semifinal y la final son 2 mejores de 3. Por fuerza mayor se puede saltar la semifinal.

Cuando cuenta solo la mejor pasada, una pasada que no mejora las anteriores puede recibir la marca DNI, Does Not Improve, en lugar de nota (ICR 3703.4).

¿Por qué los dos saltos que cuentan en big air deben ser distintos?

En big air 2 mejores de 3, los dos trucos que cuentan tienen que ser distintos (ICR 3502.3.1). Si un rider repite el mismo tipo de truco, solo vale el más alto de esos puntajes. Si en la fase hizo solo dos saltos, cuenta únicamente el puntaje más alto.

El ICR tiene dos versiones de "distinto". La que se usa se decide en la reunión de capitanes antes del primer entrenamiento, y mujeres y hombres pueden usar versiones diferentes en el mismo evento.

  • Clockwise / Counterclockwise: los tipos son giro en sentido horario y antihorario.
  • 2 of 4 Directions: en snowboard los cuatro tipos son frontside, backside, switch backside y switch frontside.

En las dos versiones, los front flips y back flips, también en switch, son tipos aparte hasta que se les agrega un giro de 180 grados o más; desde ahí cuentan como truco de rotación. Los straight airs y switch straight airs también son tipos aparte. Un truco repetido en big air 2 de 3 también puede marcarse DNI (ICR 3703.4).

¿Quién larga primero en la semifinal y en la final?

En la clasificación, el orden sigue la siembra de los heats, con los mejores primero (ICR 3604.1). En Copa del Mundo, Copa Continental y Mundial junior, cada heat se divide en grupos de siembra 1–10, 11–20 y 21 en adelante, y cada grupo se sortea aparte (3604.1.1).

En la semifinal el orden es el mismo en las dos pasadas: los peores puestos de la clasificación largan antes que los mejores (3604.2). En la final hay un solo orden para todas las pasadas, también con los clasificados más flojos primero (3604.3).

La final de big air lo cambia en el último salto. En el formato 2 de 3, el tercer salto se hace en orden inverso a la clasificación después del segundo salto, así que quien lidera larga al final. En una final de dos saltos, el segundo puede invertirse según el primero (3604.3.1). Con puntajes iguales larga primero quien tenía peor siembra.

¿Qué pasa si hay empate en la línea de corte?

Los riders empatados comparten el puesto, y en la lista oficial de resultados aparece primero el que tiene el número de salida más alto (ICR 3503). El ICR no contempla desempate comparando otras pasadas.

En el último lugar para la semifinal o la final pasan todos los empatados, y la fase siguiente suma a todos ellos (3503.1, 3503.2.1). Un caso funciona al revés: con semifinal y clasificación directa, un empate por un lugar directo en la final reduce los cupos de semifinal de ese heat y, después, cuántos pasan de la semifinal a la final (3503.2.2).

¿Qué cuenta si la final no se puede terminar?

El clima y la luz a veces cortan una final antes de tiempo. Si la final no se completa pero la clasificación sí, queda como resultado la última fase terminada para todos los que llegaron a la final (ICR 3704). Quienes clasificaron directo a la final quedan por delante de los que solo tienen resultado de una fase anterior, y el premio anunciado puede reducirse en un 50%.

Una final de tres pasadas o más que se detiene después de la segunda se define por la mejor pasada de cada rider. Eso vale también para el formato 2 mejores de 3 (3704.2), así que una final de big air cortada tras dos saltos se decide con un solo salto.

¿Cómo armas este formato en JudgeMate?

Empieza con una categoría Snowboarding Slopestyle en el asistente de categorías. Es el único tipo de categoría para snowboard. Para halfpipe eliges dentro de ella la plantilla de criterios de halfpipe, y no hay un tipo aparte de big air, así que big air también se corre como Slopestyle.

  1. Pasadas y conteo. Define la cantidad de pasadas y elige Mejor ronda para mejor de 2 o mejor de x, o Suma de las mejores rondas con N = 2 para big air 2 de 3.
  2. Heats. Activa Heats y usa Asignar heats en modo Serpentina. La serpentina reparte entre los heats los números de salida más bajos, así que primero da los números según la siembra. Renumerar según los heats hace que la cola del locutor siga los heats. Un heat en JudgeMate admite hasta 20 riders, menos que los 30 del ICR.
  3. DNI. Los jueces pueden marcar DNI desde la segunda pasada en los formatos de mejor ronda y suma de las mejores. El sistema no lo marca de forma automática.
  4. Fase siguiente. En la tarjeta de la categoría, Agregar siguiente ronda crea la semifinal o la final como categoría vinculada y pregunta Cuántos pasan. El corte toma el ranking de toda la categoría, no heat por heat, así que para los mejores 6 de cada heat marca a los riders a mano. Los empatados en el corte pasan todos, y la ronda siguiente empieza desde cero.

Límites: JudgeMate desempata comparando pasadas antes de dejar a alguien igualado, así que verás menos empates en el corte que con el ICR 3503. No revisa la dirección de los trucos ni invierte el orden para el último salto de big air; de eso se encargan el largador y el juez principal. El video tutorial de snowboard muestra la configuración, y cómo se puntúa el snowboard explica el cálculo de una pasada.

Ejemplo: 38 hombres en un slopestyle de nivel FIS

El campo: se inscribieron 38 hombres. Eso supera 24–30, así que se recomendaría semifinal, pero el jurado tiene un solo día y una sola pista y elige directo a la final, sin semifinal (ICR 3501.2.1).

Paso 1, heats: 38 riders en dos heats de 19 entran en el rango 12–30. La siembra en serpentina deja en el heat 1 los puestos 1, 4, 5, 8 … 37 y en el heat 2 los puestos 2, 3, 6, 7 … 38.

Paso 2, finalistas: con dos heats, el ICR da a los hombres los mejores 5–6 de cada heat. Un tercio de 38 es cerca de 12.7, así que el jurado toma 6 por heat, 12 finalistas.

Paso 3, un empate: en el heat 2, el sexto y el séptimo tienen 71.33 como mejor pasada. Comparten el 6.º puesto y pasan los dos, así que la final tiene 13 riders (ICR 3503.2.1).

Paso 4, la final: mejor de 2, un solo orden de salida para las dos pasadas, con el clasificado más flojo primero.

En JudgeMate: configura 19 por heat y modo Serpentina, asigna los heats y renumera. En Agregar siguiente ronda escribe 12 y marca 6 + 6 de los heats. Revisa a mano la pareja empatada: el sistema compara primero sus otras pasadas, y solo un empate en todas las pasadas los deja igualados.

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Revisado por

JudgeMate Editorial Team

Estándares editoriales
Según

ICR de la FIS, libro VI Snowboard / Freestyle / Freeski / Ski Cross, edición de junio de 2026; reglas de Copa del Mundo FIS 2026/27

Última revisión: 2026-11-10 · próxima: Después del arranque de la Copa del Mundo de big air en Innsbruck (26 al 28 de noviembre de 2026) o con una nueva edición del ICR

Formatos de competencia de snowboard: preguntas frecuentes

Fuentes primarias

  1. FIS International Competition Rules (ICR), libro VI, Snowboard / Freestyle / Freeski / Ski Cross, edición de junio de 2026 — FIS
  2. Reglas de las Copas del Mundo FIS de snowboard, freestyle, freeski y ski cross, edición 2026/27 — FIS
  3. Documentos FIS de snowboard, freestyle y freeski — FIS

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